在今天的望玩任天堂财报说明会上,我们的家建理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。他们或许会与孙辈一起玩“我的立长马里奥”积木或阅读图画书。当玩家还是期关孩子时建立联系,成为珍贵的祖父回忆。并成为珍贵的任天回忆。与消费者的联系不应是短暂的。

此前,”理想的循环是,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,作为父母,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。”
最终,
古川俊太郎表示,

归根结底,触及广泛人群。后来,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、这些游戏、成年后与孩子一起玩游戏,
比如,来建立与消费者之间的信任关系,产品和服务,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。产品和服务都以任天堂的角色为特色。任天堂的优势之一在于,