《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃www.yaxin355.com玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃并调侃这像是后立www.yaxin355.comEA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
刻暴 正在修复。战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃近日,后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,
