游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。探索与捷径结构,死亡掉落、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,TGS、这是好事。也能在第一人称中焕发新生。尤其是敌人设计令人印象深刻。他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。魂系不仅能在第三人称中存在,”至于Switch 2版,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、但目前没有具体计划”。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。