比如,期关”理想的祖父循环是,

归根结底,与消费者的联系不应是短暂的。后来,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。这些游戏、任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。

此前,产品和服务都以任天堂的角色为特色。成年后与孩子一起玩游戏,当玩家还是孩子时建立联系,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,任天堂的优势之一在于,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。并成为珍贵的回忆。作为父母,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,触及广泛人群。
在今天的任天堂财报说明会上,成为珍贵的回忆。

古川俊太郎表示,