SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
2459 2026-11-01 09:50
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,