348元!《生化危机9》Steam国区售价为全球第三低
422 2026-11-01 11:45
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈目前游戏只有一个固定难度,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员网址“如果未来我们决定增加难度选项,类魂而不必降低游戏难度。不朽”换言之,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是入简否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。”
不过,