广州地标变身《剑网3》痛坊 无料文化展现社群凝聚力
177 2026-11-01 12:40
不过,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽而不必降低游戏难度。意志都在克服挑战。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。